苍蓝星 游戏列表:独立游戏

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宿命残响(Chained Echoes) 奥丁领域:普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir……Tunic(Tunic) 绝路(The Pathless) 霍伯(Hob) 避风港(Haven) 遇……Zombies) 魔塔(Tower of the Sorcerer) 欢乐斗地主(微小游戏)(Happy

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当折射和反射达成某种角度, 尤其是比比较大时, 反射光和折射可以交汇形成炫。……第三, 镜头炫看起来真的很酷 ...所以说我们要干啥?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即只改变方向不改变的颜色),在镜子可以看到的物体……(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射的结果

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即只改变方向不改变的颜色),在镜子可以看到的物体……(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射的结果

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积。……但我还是没有停止

版本:Early Access


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